Un récit exalté, un rythme échevelé , des personnages qui vont à cent à l'heure, comme emportés dans un maelstrom infernal, tel se présente ce remarquable opus qui insiste à juste titre sur les dangers inhérents à l'addiction aux jeux informatiques , consoles et autres outils prégnants, a fortiori sur des esprits malléables comme les ados! Alors, quand ces jeux ne sont que des paravents dissimulant des enjeux beaucoup plus inquiétants, c'est d'autant plus risqué. Ainsi en est-il de Fantine, Paul qui sont allés bien involontairement mettre leurs nez virtuels là où il ne fallait pas. Alors Le Chanoine, Irina et leur bande de dézingués vont se déchaîner, reste à déterminer qui va sortir vainqueur de ce combat mortel. Le lecteur ne doit pas se laisser effrayer par le jargon un tantinet globisch de ce domaine des games, l'auteur dans son immense mansuétude vous a laissé un glossaire à disposition, voilà une bienheureuse initiative. Mais cette thématique est un sujet de société sérieux qui pose tout le problème des rapports de plus en plus conflictuels entre virtualité et réalité. Un grand merci à Jean-Charles Lajouanie et à Caroline Lainé sans oublier l'auteur, blogueur lui-même.

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